当年在起跑线上赢了腾讯阿里的联众,居然做了这么不体面的事
联众官网页面
文温丽虹
很多人对“联众”并不陌生,它一度占据了中国棋牌网游的大半壁江山。这家曾辉煌一时、被腾讯视为赶超目标的公司,5月8日却以一种不太体面的方式,出现在中国网民视野中。
图视觉中国
据新华社消息,今年4月,公安部指挥河南、北京、广西等地公安机关联合行动,成功侦破北京联众公司棋牌事业部利用网游平台开设赌场案,抓获联众公司执行副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某及“银商”张某等36名犯罪嫌疑人,冻结涉案资金6500余万元。经初步审查,2010年以来联众公司棋牌事业部下属“德州扑克”项目涉赌资金收入累计达3.35亿元。
联众成立至今20年,2014年在香港上市。5月9日,联众国际宣布紧急停牌,公告称,不久将对员工涉赌一事做出说明。
图视觉中国
赢在起跑线上的公司,一度是腾讯赶超对象
联众游戏起点极高。它的3个创始人中,有两人是中国最早成名的第一批程序员、明星产品开发者——鲍岳桥与简晶。而彼时的马化腾、李彦宏、马云等都还是无名之辈,其中马云的阿里要在一年后才诞生,李彦宏的百度则要再等一年。
联众创始人鲍岳桥,后卸任联众CEO
1998年,就在腾讯成立的同一年,曾成功开发UCDOS输入法的鲍岳桥因为有与朋友通宵打“拖拉机”的爱好,萌生把棋牌游戏搬到网上的想法,“好像中国人都比较喜欢棋牌游戏,干脆做个棋牌游戏网站吧”。
当时中国有一批单独做某一款游戏的网站,比如围棋网、象棋网,联众同时集合多款棋牌游戏,是中国第一家。
从鲍岳桥后来与媒体的谈话来看,联众当时在国内搅动起网络棋牌游戏的一次迭代:“我跟他们(单款棋牌游戏网站)讲你们肯定会被我干掉,他们不信,后来真的(被)干掉了,这是平台干掉了单款。”
创业初期,用户数量太少,鲍岳桥曾亲自到网上“拉客”。为了凑成牌局,他甚至一人开3个号陪一个用户玩拖拉机。“那时候他们都管我叫‘三陪’。”鲍岳桥回忆。
曾经的联众大厅界面
很快,联众迎来了它的辉煌期。
1998年年底,联众同时在线用户达到1000人,成为当时成长最快的互联网公司之一。创始人鲍岳桥2017年接受媒体采访时,骄傲地提及联众头几年时的繁盛景象:“北京电信ISP收入10%都是我们贡献的,分账的时候我们一年分好几千万。”
1999年5月,海虹控股子公司中公网斥资500万元收购了联众79%的股份。
在2000年前后,中国的年轻网民上网最主要的两件事是:登录腾讯QQ聊天、开联众打牌或下棋。网友们至今相信,即使QQ游戏大厅后来成为国内最大的休闲游戏平台,打造时也是以联众游戏为参考和赶超目标。
2003年,联众拥有2亿注册用户,最高同时在线人数60万,年收入超亿元。那一年,联众拿下“年度最佳国产网络游戏”和“年度最佳网络游戏运营商”两项桂冠,成为世界上最大的休闲游戏平台,
但它的辉煌也差不多到此为止。
2004年,腾讯高调宣布进入互联网休闲游戏市场。依靠QQ庞大的用户基础,腾讯QQ游戏在一年之后就超越联众,坐上中国第一休闲游戏门户的宝座。
联众CEO伍国梁图视觉中国
相反策略造就联众与腾讯截然相反的命运
从公开报道看,当年,联众与腾讯的产品开发史上有两款性质相近的产品:即时通讯工具与游戏平台。
造化弄人,两家公司的游戏平台走向截然不同的结局,从他们对这两款产品截然相反的推广策略或许可一窥答案。
2000年,在腾讯推出OICQ(后来的QQ)的第二年,联众紧随其后推出了自己的即时通讯工具GICQ,号称GAME中的ICQ。
2000年,联众开始推广GICQ,要求联众游戏用户必须下载GICQ才能进入游戏。这种带有捆绑意味的做法遭到抗议,最终,联众只好将推广方式由捆绑变为用户自主选择,但效果差强人意。
与联众相反,腾讯QQ游戏平台的推广更取巧,更多是通过熟人传播:比如只要你的QQ好友里有人在玩QQ游戏,他的头标上就会显示他正在玩的游戏,点击它,你便可进入房间与好友一起玩。
时至今日,媒体与网友在描述联众为何输给腾讯时,通常归结为腾讯即时通讯QQ导入的大量用户。
在创始人鲍岳桥的描述中,这一事件近乎第二次迭代,6年前,联众用平台“干掉”了单款,这一次:“腾讯干掉我们是一个更大的平台干掉了一个游戏平台,这是无法阻挡的结果。腾讯的市场都是新用户,不是从我们这挖走的用户,10个用户里只有1个玩联众,他们发展的是另外9个用户。”
当然,联众并非一蹶不振。易观报告称,2013年,联众是国内第二大在线棋牌游戏运营商,在国内在线棋牌游戏市场所得收入排名第三,前两名为腾讯及边锋。虽然形势后来有所好转,但联众已回不到当年的鼎盛时期。
联众游戏出事早有迹象
网游平台变隐形赌场这事儿发生在联众身上,几年前便初现端倪。
2018年4月,央视一则关于网络赌博的报道点名联众。报道称,广西玉林的青年小刘于2014年接触联众网络游戏,主要玩超级星、超级小丑、德州扑克、楚汉德州等,到2017年10月为止一共输掉了相当于160万元人民币的“万能豆”。最疯狂的时候,小刘一天便输掉10.3万元。
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网络游戏与网络赌博仅一线之隔。正规的棋牌游戏平台,运营公司可以发行、出售虚拟币,但不能回收虚拟币。凡是直接回购虚拟币的必然是违规行为。
《三湘都市报》2011年曾报道,淘宝上出现一批回收联众游戏虚拟货币“万能豆”的商家。当时,他们开出570元人民币的价格,声称可以回收玩家1万万能豆。这意味着有商家为联众的游戏虚拟货币提供兑现渠道。
网络游戏平台在网络赌博事件中,可能承担怎样的责任?北京中剑律师事务所焦阳认为,对于网络服务平台,在明知有人利用它的平台从事赌博,而没有采取相应的制止措施,还间接直接从中牟利,这个网络平台就涉嫌构成开设赌场罪。
记者注意到,在联众游戏官网底部有一行文字提示:“本公司对用户所拥有的游戏币、门票不提供任何形式的官方回购、直接或变相兑换现金或实物等服务及相关功能。本公司严禁用户之间在游戏中及线下进行任何互相叫卖、转让游戏币扥行为,如一经查出则永久封杀、账户清零。”
联众官网截图
在接受央视采访时,焦阳提示,即便平台声称自己不知道这些情况的发生,它仍然要负相应的法律责任。因为依据移动互联网应用信息服务管理规定第7条,它有主动监督管理义务。它没有进行主动监督管理,就要负相应的法律责任。相应的网络服务平台,也属于是以不作为的方式,涉嫌共同犯罪,而构成开设赌场罪。
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